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Super-Simulation: Fraktale Menschheitsmuster – Mit GAMBITS & Ranking

Super-Simulation: Fraktale Menschheitsmuster

Spiele die Simulation im IFRAME unten. Erkunde GAMBITS-Module wie Pandemie oder Migration, um Scores zu sammeln. Basierend auf Projekt Chimera (Noodle).

Score-Erklärung: Basierend auf Game GAMBITS

Inspiriert von den GAMBITS in Projekt Chimera: Das Goldene Zeitalter (aus https://rosary-mom.github.io/Noodle/), wo GAMBITS strategische Aktionen sind, um Ressourcen wie Kapital (Mrd.), Datenspeicher (Ziop.), Legitimität (%) und Personal (Punkte) zu managen und das Universum zu erobern. Hier werden Scores als ressourcenbasierte GAMBITS modelliert – jeder Modul-Klick ist ein "Gambit" (z.B. "Pandemie-Gambit" simuliert Risiken wie in "Debt Crisis Gambit").

Ranking-Liste: Top Besucher-Scores

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RangBesucher (Fake-Name)ScoreLevelLetzter Besuch
// JS-Version des VELO-Loop für Web class VELOLoop { constructor(userData) { this.data = userData; // z.B. {freiheit: 100, anpassung: 0.6} this.score = 0; } verify() { let adaptation = Math.random() * this.data.anpassung; if (adaptation > 0.7) this.score += 50; return this.score; } loop(iterations = 10) { for (let i = 0; i < iterations; i++) { this.verify(); this.data.anpassung += (this.score / 1000); // Emergent Anpassung } return this.score; } } // Beispiel: Button-Trigger document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { let button = document.createElement('button'); button.textContent = 'VELO-Loop starten'; button.onclick = () => { let user = {freiheit: 100, anpassung: 0.6}; let velo = new VELOLoop(user); let score = velo.loop(); alert(`Emergent Score: ${score}`); // Hier QR generieren (via qrcode.js Library, falls hinzugefügt) }; document.body.appendChild(button); });